Alex Rivera
インディペンデント映画製作者
Motion Control 3.0 のおかげで、AI のシーンのディレクション方法が変わりました。自分のパフォーマンスを記録すると、キャラクターが怒り、喜び、ためらいといったあらゆる表情を完璧に表現してくれます。これはプロンプト入力ではなく、実際にディレクションをしているような感覚です。
Kling 3.0 Motion Controlは、実際のパフォーマンス、顔の表情、ボディーランゲージ、そして複雑な感情を、お使いのAIキャラクターに高精度に反映します。

AIキャラメーカーの参照画像と、適用したい動きを含む動画を選択してください。

Kling 3.0 Motion Control は、参照動画の表情、身体の動き、タイミングをAI キャラクターに再現します。

プロジェクトですぐに利用できる、最大30秒の連続AIパフォーマンスを手に入れましょう。



Alex Rivera
インディペンデント映画製作者
Motion Control 3.0 のおかげで、AI のシーンのディレクション方法が変わりました。自分のパフォーマンスを記録すると、キャラクターが怒り、喜び、ためらいといったあらゆる表情を完璧に表現してくれます。これはプロンプト入力ではなく、実際にディレクションをしているような感覚です。
Sophie Laurent
クリエイティブリード、デジタルエージェンシー
要素バインディングは、欠けていた最後のピースでした。当社のAIプレゼンターは、20種類の異なるシーンで同じ顔を維持します。クライアントは、それが本物の役者ではないと見分けることができません。
James Okafor
モーショングラフィックスデザイナー
内蔵モーションライブラリを使えば、時間を大幅に節約できます。プリセットを選択し、キャラクターに適用し、テキストプロンプトで微調整できます。コンセプトから最終カットまで、数日かかるところを数分で実現できます。
Kling 3.0 Motion Controlを使えば、どんなAIキャラクターにも動き、表情、感情を転送できます
近日中にさらに多くのツールと機能が登場します。誰よりも早く試してみませんか?クリエイティブパートナーになりましょう
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