Alex Rivera
ผู้สร้างภาพยนตร์อิสระ
Motion Control 3.0 เปลี่ยนวิธีที่ฉันกำกับฉาก AI ฉันบันทึกการแสดงของตัวเองและตัวละครแสดงออกได้ทุกอารมณ์ ทั้งความโกรธ ความสุข และความลังเล ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังกำกับจริงๆ ไม่ใช่แค่การป้อนพรอมต์
Kling 3.0 Motion Control ถ่ายทอดการแสดงจริง สีหน้า ภาษากาย และอารมณ์ที่ซับซ้อนไปยังตัวละคร AI ของคุณด้วยความสมจริงสูง

เลือกรูปภาพอ้างอิงสำหรับตัวละคร AI ของคุณ และวิดีโอที่มีการเคลื่อนไหวที่คุณต้องการถ่ายโอน

Kling 3.0 Motion Control ถ่ายทอดสีหน้า ท่าทาง และจังหวะจากวิดีโออ้างอิงของคุณไปยังคาแรคเตอร์ AI

รับประสิทธิภาพ AI ต่อเนื่องสูงสุด 30 วินาที พร้อมใช้งานในโปรเจกต์ของคุณ



Alex Rivera
ผู้สร้างภาพยนตร์อิสระ
Motion Control 3.0 เปลี่ยนวิธีที่ฉันกำกับฉาก AI ฉันบันทึกการแสดงของตัวเองและตัวละครแสดงออกได้ทุกอารมณ์ ทั้งความโกรธ ความสุข และความลังเล ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังกำกับจริงๆ ไม่ใช่แค่การป้อนพรอมต์
Sophie Laurent
หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์, ดิจิทัลเอเจนซี
ฟีเจอร์ Element Binding คือส่วนที่ขาดหายไป พรีเซ็นเตอร์ AI ของเราสามารถคงใบหน้าเดิมไว้ได้ตลอด 20 ฉากที่แตกต่างกัน ลูกค้าไม่สามารถแยกแยะได้เลยว่าไม่ใช่คนแสดงจริง
James Okafor
นักออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหว
ไลบรารีภาพเคลื่อนไหวในตัวช่วยประหยัดเวลาของฉันได้หลายชั่วโมง ฉันเลือกค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นำไปใช้กับตัวละครของฉัน และปรับแต่งด้วยพรอมต์ข้อความ จากแนวคิดเริ่มต้นสู่ผลงานขั้นสุดท้ายได้ภายในไม่กี่นาที ไม่ใช่เป็นวันๆ
ถ่ายโอนการเคลื่อนไหว การแสดงออก และอารมณ์ไปยังคาแรคเตอร์ AI ใดก็ได้ด้วย Kling 3.0 Motion Control
เครื่องมือและฟีเจอร์เพิ่มเติมกำลังจะมาเร็วๆ นี้! ต้องการทดลองใช้ก่อนใครหรือไม่? มาเป็น Creative Partner ของเราสิ
ค้นพบคอลเลกชันเครื่องมือสร้างที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเรา
> คุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาติดต่อเรา